产品特性
应用范围:
适用于3D人物动画制作、电影/游戏和广告预览、 游戏开发、游戏电影艺术、 电影和视觉特效:特技、电视广告、现场娱乐表演,演唱会和路演、训练和模拟、虚拟现实等领域。
3D 角色动画
❖ 全身惯性运动捕捉
❖ 全球 800 多家工作室
❖ 3D 角色动画
应用场景
• 电影
• 游戏
• 电视/广播
• 直播娱乐
• 培训与模拟
人类运动测量
❖ 全身运动捕捉系统
❖ 全球500多所大学和研究所使用
应用场景
• 人类运动测量
• 人机工程学
• 体育科学
• 康复医疗
• 生物力学
运动训练
以球类运动为例,运动员的运动数据以及球体运动数据至关重要
• 监测身体位移数据
• 优化关节动作链
• 提高爆发力 – 更高的球速/准确性
通过Xsens全身动作捕捉设备,以及Kinduct分析管理平台, 您可以获得运动表现相关的全身分析,以及受伤风险分析
• 识别关节弯曲角度,用力程度
• 识别受伤风险
• 姿态调整
• 反应能力提升
步态分析报告
• 自动事件检测
• 快速生成报告
• 包含关节角度,骨盆,脚向前角度等关键参数
使用场景:
• 运动训练
• 健康医疗
• 养老康复
前十字韧带分析
• 功能性膝关节稳定性测试
• ACL破裂危险因素和其他病理识别符
• 3D动作分析,判别关节角度,稳定性,距离参数,重复次数等
跑步分析
• 不受场景限制
• 包含身体各项运动关键参数
• 超久超远追踪,适用于马拉松等复杂场景
型号 |
MVN Link |
MVN Awinda |
延时 |
20ms |
30ms |
电池续航 |
11 hours |
7 hours |
无线范围 |
50-150m |
20-50m |
GNSS全球导航卫星系统 |
Yes |
No |
数据采样率 |
1000Hz |
1000Hz |
数据输出率 |
240Hz |
60Hz |